martes, 15 de septiembre de 2015

Objetivos Del Curso


Objetivos



Especialización con las herramientas Unity 3D y 3D Studio Max: 



Las asignaturas Motores para videojuegos y Modelado de personajes y escenarios se centran fundamentalmente en aprender a manejar estas herramientas. Este curso abordará en profundidad el uso del motor Unity 3D. Todo esto se estudiará mediante sesiones teórico-prácticas, en las que se alternará la explicación del uso de las diferentes características de estas herramientas, con ejercicios para poner en práctica lo visto en teoría.



Formación en diseño de videojuegos, dirección de arte, y creación de contenidos para videojuegos:

 En este bloque tendremos asignaturas de perfil creativo, que se apoyarán en las herramientas estudiadas en el bloque anterior para centrarse en el diseño del videojuego y en la creación de los diferentes contenidos que lo componen (personajes, escenarios, guión, banda sonora.


Proyecto:  

Todos los contenidos anteriores se articularán mediante la creación de un proyecto de videojuego completo, en el que se tendrá que poner en práctica tanto el manejo de las herramientas necesarias como las habilidades creativas. Este proyecto se realizará en grupo a lo largo de todo el curso, intercalándose con las diferentes asignaturas que lo componen. Se buscará que los grupos tengan una composición multidisciplinar, con componentes de perfil creativo y de perfil técnico.





No hay comentarios:

Publicar un comentario